罗丽星克(☝)莱尔是法(🔂)国著名(✒)演员(👆)在(zà(🛅)i )进(jìn )入(rù(🖲) )到(🎣)(dào )影(🌩)视圈前她为(🍬)多家欧(💇)洲(zhōu )比较知名(🕌)时(shí(🚉) )尚杂志拍摄过照片罗丽星克莱尔是一(🌺)个太(♎)注重影片品质(👮)的演(yǎn )员她的影片的最(🛋)的(🦈)特点(🐩)是十分精巧别致华丽精美服(🏽)装道具场地都是精心定制(🐗)好的电影中有很(✡)丰富地(dì )的情(qíng )节对(🌻)话和人物
她(tā )的第(🔟)一部公众电影叫做TimeoftheRMI其(🔱)后(hòu )还(hái )参与(⛸)拍摄了一(👪)些(📖)小成本自(zì )己制作(zuò(🧛) )的独立电影现(🚺)在的她(🖊)的很特别钟爱社会事(💕)(shì )业一直在为社会更都尊(🧣)重艾滋病患者而急驰呐喊艰苦努力
恐怖游(⬛)戏民(mín )风剽(🥝)悍是(🔶)小众向的(🐊)但麻雀(🚣)虽小(xiǎo )五(〽)脏俱全的很多的的的恐怖游戏和系列恐怖游戏也(🍄)是(🎠)太值得去(🤮)可以体验的
它被国外游(🍿)戏媒体称作最(🔬)如此伟大的恐怖(🐘)(bù )游戏
游(🏾)戏(🐕)的主角是(🖲)电视台的(🛁)一档灵异节目的制作组剧(jù )情继续(xù )讲(jiǎng )述了他(🥡)们(📑)潜近到一座闹鬼洋(🛳)馆拍摄节目时所遇上的事(🍾)情洋(⏫)馆女(nǚ )主(😫)人所(suǒ )化(👇)(huà )的(🤘)厉鬼可以说让这群(🎺)并(🔹)不陌生的闯入者后(hòu )悔莫及(jí )
从游戏(xì )的剧情设定上判断这是标准的暴风(😔)雪山(💜)庄闹鬼模式一群受(🐱)害者在陷入绝境的(de )古宅中奋力的挣(zhèng )扎(zhā )求生也(🚙)是很(♈)标准的(de )作死剧(jù )情而这些模式当然是大多数恐怖游戏爱好(🧟)兴(xìng )趣者的最爱(🚀)又是最容易烘托氛(🌾)围出恐怖气氛的设(shè )定
游戏(🎗)很好的(de )还原(🤯)系统了原作的感觉又(🛑)(yòu )却没于(yú )小节(🐺)于电影(👥)反(🌑)(fǎn )而在(🕷)游(🏵)戏性和恐怖(🚱)气氛上都可以(🏎)做(🈴)到了极致(zhì(😉) )在恐怖(bù )的(🕴)(de )游戏(🌘)bgm环绕之下望着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所谋(⛱)害不得不(bú )倾尽全力强(🍐)行(🔐)解(🦉)开(👯)一个个谜题(📜)并脱身另外(⛴)比这更(🎴)所谓的的(de )恐怖游戏吗
值(🏑)得一提(👢)的是本作还有(🔲)另(lìng )一个不为人知的身份生化危机系列(😢)游戏的(🍷)前身他的制作人(💓)藤原得(dé )郎是日后(🚬)的生(🐈)化危机之(zhī )父三(🐬)上真司的(📦)(de )师傅和上司(🚎)而生化(💌)危机(⬆)系列那就(🕜)是(😹)将甜蜜(😹)之(😋)家的恐怖猎奇(qí )元(💊)素强力反弹削弱(🔍)后(🔺)的(🔚)产(🌑)物足以证(zhèng )明两款游戏的威力之强横无比
目前这款游(🚚)戏的(🕵)资(🤘)源还都能够被不能(néng )找到(💐)但(📞)仅有(✍)日文版和(📦)英文版当然汉(Ⓜ)化版(bǎn )始终在(😕)制作中也感激现(🎇)在更(🛢)发达的网络(luò )时代能将这块恐(kǒng )怖游戏界的瑰宝(🏋)再继续传承(🦐)继续
这(🈚)款游戏的诞生(📁)和(hé )爆红也颇(➗)显戏剧(jù )色彩寂静岭(🎟)1的(de )制作组成员是由另一个我失(🛑)败了(🕊)的(😇)项目(💾)组残(🦃)留过来的开(kāi )发(fā(🚼) )者横列他们(men )大方的采用了当时(🙁)当然(rán )不(🐷)太长大成(ché(🚹)ng )熟的3D技(jì )术而就是为了(💺)避开硬件资源(yuán )上的不安(ān )开发者(zhě )们在(zài )游戏(🔽)中组建了大量的雾气和黑夜场(🛍)景来减少(🤩)对(⚓)硬件(📅)的需求而这种去设置(zhì )反(🥢)而成(🔰)就了寂静岭最(zuì(🔒) )新出的经典
如文(🦖)学经典一样的故事
寂静岭的一大魅(💷)力那是它(tā )哲(⭐)理性的艺术和文(wén )学(🎥)内涵
故(🏂)(gù )事(🦎)的背景融(róng )入了(🌯)极多(📂)的宗教元素只不(🏠)过大部(bù(🎠) )分的玩(wán )家可(kě )能(👶)的确知(💺)道(♏)一点宗教但(dà(🔌)n )只(🚣)需看到这诸多让人汗毛直竖(🕋)的神秘无比符号(hào )和邪恶血(xuè )腥残暴(🚡)的(de )祭坛都(dōu )会让他(🙈)们从内心(🌤)深处(🕷)(chù )有一(yī )种恐惧
而游戏本身也寥寥可数(😬)(shù )凭借(💁)传统和廉价的手法来(👤)被惊吓(xià )玩(wán )家(🛐)(jiā(💛) )而要注意是实际游(yóu )戏(xì )中的特殊蛛(zhū(🚇) )丝马迹文件资(zī )料这些NPC角色的(de )演出来刻划游戏的剧情(❌)让(ràng )玩家抽丝剥茧逐渐清楚(🧀)到背后的真(🕖)相再去感受一种细思极(🎭)恐啊的后(🚛)怕感
整个(👦)寂(😲)静岭游戏(🛐)就好象是一部(🔋)浩(🛷)大而(ér )又蕴满(👜)细节的(⛲)电影一样你是需要观(guān )察的去(qù(😈) )品味才能能够理(🎸)解它要想思想感(♈)情的(🚓)思想
很(🕦)经(jī(🛵)ng )典的表里世界
寂静岭系列的另(lì(🗑)ng )一大成(📒)(chéng )就应(🤢)(yīng )该是创立了表里(lǐ )世界这样的最经典的设(shè )定
在(⬅)游(yóu )戏(🤞)过程(🎈)中会依据什么剧情的需求(qiú )让玩(wán )家不断地的肆意穿梭于总体(🐆)安全的的(🗣)表世界和极度危(📍)险(🛋)的里世界(jiè )这颇有(yǒu )点像黑(🗞)客帝国中虚拟和(♓)现(🥊)实的(🏻)设定(🎦)而玩(👟)家永远都到底自己会不(bú )会还能够(✌)来到属于什(shí )么自(zì(🌓) )己的再现实世界
寂静岭这(💍)款(kuǎn )的14部作品都是上(shàng )上品佳(⬇)作碧血(🌑)情天(🍿)(tiān )破碎(🚯)的(de )记忆(yì(👫) )和起源也都值得一(yī(🌬) )玩
从5代正在寂(🥘)静(🎑)岭的(🦋)风格突然发(fā )生(🔎)了突变没了了损(🚡)坏(💑)的味(wèi )道(dào )故(🍟)不推(👁)(tuī )荐一下体(tǐ )验
PS传闻出名(🍣)制作人小岛(dǎ(🚰)o )秀夫一直(zhí )在亲自操刀(🔱)一款寂(🏯)(jì )静岭的新作并将(⏬)于2020年8月放出(chū )预告也许这将是寂静岭最新(xīn )出重新再次复(❓)兴(🎫)的一个契机
真物理驱鬼(guǐ )
零最新出可(📀)能是第(🐏)一款(kuǎ(⛲)n )以照相机(jī )以及(jí )武(⭕)器的恐(🧟)怖(bù )游戏(🏸)给鬼(guǐ )照相来除灵(líng )在当(🔛)时(shí )可(🕶)谓是(🥈)主动而又创新的想法而在游(🔫)戏中玩(wán )家更(🐻)是这个可以抽取到不同(tóng )型号(🧞)的相机和胶卷(🎢)来应付不同类(⚓)型鬼魂甚(shèn )至还(🐆)也能按照给相机加装配件(🚷)来进阶照相的威(wēi )力虽说鬼魂(hún )突然间(jiān )再次出现(🎶)在镜头前的(🤺)确有些灵异但盯(🎳)(dīng )着它们被(🚑)不(🍷)停首(shǒu )先按(💤)住(🍼)的快门全部消灭掉(diào )又微微略显都有点滑稽好笑
哀婉动人哀(āi )伤的故事
零(🦒)这款的故事(🈵)基本都透(🍓)着着哀(ā(🎤)i )愁气息(xī )主角多数(🎎)(shù )是(shì(🏤) )正直不阿(🤪)芳龄的迷(mí(⛰) )人少女(👀)而又出(🦃)现的鬼(🍙)魂(hún )则也都有(⛴)自己悲(👅)伤的往事和痛(tò(🚕)ng )苦(🦗)(kǔ )的过(🏣)去(qù(🙇) )结局而不伴随着某(🈺)些特殊不重要角(🐤)色(🚧)的死亡或(🐠)是(🏜)消失了
又或(💻)是某只哀怨(🗽)而(ér )美丽地的(de )女(🏻)鬼的消逝就算主角最终逃脱(🎆)险地(dì )玩家来讲仍会沉浸在对它们的回(⛷)忆和哀叹洞府之中
零三个(🎩)系列的每一部作(🤚)品都值得(🚇)你(😸)去爱(🍭)体(tǐ )验(👔)只不过在妖军(⛎)的(de )作品中卖肉的倾向比较好极为严重让恐怖感直(🖊)(zhí(⛎) )线降到但它仍然是日式恐怖(bù )游戏最(📠)杰出的(de )代表(🏂)
小镇惊魂讲诉的是几个高中生(🥃)在暑(💾)假出(👩)门游(💠)玩(⏺)的(de )时候误闯另一个少有小镇(🚱)这个小镇
隐隐被某种神(shén )秘力量统(🔴)治者而主角(🚰)一行人则接(👧)连造成(💫)怨灵的袭击(🐗)
游(yóu )戏(✏)比较大(🏧)被(📻)了(le )零三个系列(liè )的影响女主(🚗)(zhǔ )角仍然(rá(🍴)n )是用相机(🍐)来和恶灵参与战斗而差别的是今次女主角不(✳)使用的(🐝)(de )继(🙁)续(xù )是老款式的胶卷相机反而像现代的(🔛)智能手机的(💦)摄像头
除开模仿零(👈)系列的(👑)照相(🕺)除灵这个最新出游戏整体的(de )风格都和(📶)零这款并不相符超级恐怖的程度犹(yóu )在零最新出大地之(😻)(zhī )上毕竟泰(🐤)国人(📊)(rén )对恐(🔆)怖元素的(🚭)拿捏肯定有着充足的自信(🌕)的差不多也不会在这方面去怎么模仿日本的游戏
小镇惊魂(hún )1是(😂)(shì )2010年(🛀)代初的游戏(🎸)又是小工坊的作品所(suǒ )以(🛎)即便画(🎼)面应该游(yóu )戏操(💹)作各方(😖)面(miàn )都比(♿)较的蹩(bié )脚但恐怖气氛(fēn )依然(rá(📀)n )很足不(🏘)少(shǎ(🍎)o )玩家在游戏(xì )的(🍰)(de )第一个场(🔄)景废弃的砖窑的学校就(📁)早彻底放弃游(yóu )戏了(🗿)是因为真是是太黑太(🥣)可(🛄)怕(🚳)地了
小(xiǎo )镇惊魂2则是2020年初的(de )游戏(xì )经七八年的打磨本作相比于前作(🤴)有了小(🚛)幅(💡)度(dù )提高的(🔚)优化和(😬)提升当然了导(🤶)致女主角的(de )身材和穿着太(🕧)过身材火(🏧)辣在内游戏引擎的进步导致更多的玩(🆖)家将目光(guā(📭)ng )锁定在(zài )女主角身上(shàng )而让恐(kǒng )怖(bù )气氛较前作减(⛩)低了不少
甜蜜之(♿)家(🥅)的恐(🆔)怖风格和小镇(🚻)(zhèn )惊魂相当几乎完全一样都(dōu )是很正(📽)(zhèng )宗(🐮)的泰式恐怖而它更比小(📓)镇惊魂核心(xīn )中(🦁)了更大泰国(🔳)的宗教元素和(✒)本土风格的(de )元素(🐓)
这款游戏的剧情更加的生涩甚至连很多玩家通关(⛩)之后始终不(🏌)很清楚自己(🀄)为(👦)啥会(huì )被鬼围剿(🚟)(jiǎ(🚩)o )也不清楚(chǔ(🛌) )游戏到底是要想(🐲)讲(💥)(jiǎ(♉)ng )一个什(🍦)么呢(💅)样(🐃)的故事(😎)只不过很多(duō )的剧(🦈)情和细节实际上是封印在游戏(🧒)(xì )的文件(jiàn )和NPC的(📶)只言(🐔)片语之间(🧚)的甚至要算上玩(🍻)家自己的一点脑补才能(🎎)(néng )很清楚
甜蜜之(zhī )家(jiā )1是越来(lái )越纯(chún )粹的恐怖游戏遇(yù(😋) )到鬼怪的追赶你你要做(🧓)的仅有不(🉑)停的逃(🧥)窜和(hé(⏯) )逃跑而(ér )甜蜜之家2则(🛩)完(wá(🔲)n )全(quán )变了风格主角哪怕可以递过来附加(🤣)了魔法(🛅)的匕(😪)首(shǒ(🈯)u )和(⛹)鬼怪(guài )硬(yìng )撼对垒不少人开(🍔)玩(🌺)笑称(chēng )这是(🔝)泰(🍨)(tà(😕)i )国版的生(⛷)化危机
抛(pā(🍅)o )开游戏(🚐)不(bú )谈这(zhè(📬) )两个系(🧣)列的恐怖游戏(🎣)肯定更加值得你去爱一玩的要(yào )知道他们的剧情都非常的精彩点让(📅)人回味(🐰)无穷
游戏讲述的(de )是男主角经历了(🚖)一次意(yì )外车祸之(zhī )后在(zài )一栋(🛁)面生的清朝(🐊)古宅醒(xǐng )来之后(🖱)古宅中满是千奇(qí )百怪的恐怖形貌的纸人模(🐎)型凭(píng )着(🚇)直(🕺)觉提醒他那些纸(🕧)人(📖)可以说不像(xià(🥁)ng )看起来(♓)那么简单啊
纸人1是一款十分正朔的(de )恐怖游(🗄)戏男主是从躲闪鬼魂(🌧)挣断(🍧)各式各样谜题来(lái )通关游戏(🐊)比较顺耳(📃)和前面几款游戏并无二致但可贵的情(qíng )感的是纸(zhǐ )人的国风相(🚅)当的浓重从场景(jǐ(🐗)ng )设置(🌞)到人物的服装都是(🥊)着浓重的(🆖)清(🧀)(qīng )朝特色让国人玩(wán )家能(🕞)更很难的代入游戏(🏻)虚空之中
纸人(rén )1代(🤠)出结束后被了国人玩家(🏾)广(🍫)泛的的好评哪怕连国外(🤦)玩家也(🥡)都不约而(ér )同地尝试(shì )这(🍍)款异(👀)域风(🐢)情(qí(🌤)ng )浓(🔟)浓的的恐(🕑)怖游戏
纸人2的游戏大变男(🔥)主有(yǒu )了和鬼魂正面(🤘)一(yī )战(🍚)的能力而他的主要注意武(wǔ )器(🌨)竟然(🆙)会是一把清朝时代的火(🕜)(huǒ )枪说不定(☔)正(🆖)是我是因为不再继续(xù(👡) )必(bì )须逃跑(pǎo )也可能是(shì )只(🚂)不过2代中纸(🗞)人的造型远也没1代中这样的话恐怖(bù )至极让翘首等待(dài )一年(♍)多的(de )纸人粉(fěn )丝(sī )玩(⛳)家们因此作的评(🏩)价(👹)褒贬不一(yī )
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点(🔭)但虽然(🥘)让我们看(🕯)到(dào )了(🕎)国产(🏊)货恐怖游戏(🔼)的曙光不(bú )喜欢恐怖游戏(xì )的(🚌)玩家一定最好不要错过
镜魔(mó )在此友情提示小玩(wá(⬅)n )怡情大(🌊)玩烦心(xī(⛵)n )的事长(🌧)期(qī )性(xìng )让精(jī(🍒)ng )神在不安(🗻)状态也会(🛩)让身体(😀)受到(🏎)伤害在(🚨)玩恐怖游戏(xì )的时候一定要再注意不(bú )要放肆
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