罗丽星(xīng )克(kè )莱尔(ěr )是(🤱)法(🛶)国(guó )著名演员在进入(rù )到影视圈前她为多家欧(🔞)(ōu )洲比较知名时尚(🛃)(shà(✉)ng )杂(🥝)志拍摄过照片罗丽(lì )星(🚃)克莱(💯)尔(😫)是(🏜)一(🏛)个太注(🕚)重影片品质的(🎯)演员她的(🕺)(de )影片的最的特点是(🧘)十(🍳)分精巧别致(💧)华丽精美服装(🧢)道(🍇)具场(🏙)地都是精心(xīn )定制好的电影中有很(🌸)丰(🙏)富地的(🌽)情(qíng )节(jiē )对(🍿)话和人物
她的第一部(bù )公众电影(🕊)(yǐng )叫(🏼)做(👤)TimeoftheRMI其后还参与(yǔ )拍摄了一些小成本自己制(🌨)作的独立电影现在的她(🎂)的很(⏳)特别钟爱社会事(👹)(shì )业一直在为社会更都尊重艾(🚂)滋病患(huàn )者而急驰(chí )呐喊艰苦努力
恐怖游戏民风(fēng )剽(⏩)悍(🏧)是小众(zhòng )向的(de )但麻雀虽(🔧)小五脏(🚣)俱全的很多的的的恐怖(🏑)游(🛳)戏(🍰)和系列恐怖游戏(xì )也是太值得去可以体(tǐ )验的
它被国外游戏媒体(tǐ )称作最如此(🖍)伟大的(🕠)恐怖游戏
游戏的主角是电(🌷)视台(tá(🐫)i )的一档灵异(yì )节目的制作(😐)组剧情继续讲述了他们潜近(🌞)到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遇上的事情(qí(🚙)ng )洋馆女主人所化(🍨)的厉(⌛)鬼可以(yǐ )说(shuō )让(🕛)这群(🐉)并不(bú )陌生的(🥟)闯(⛄)入(rù(🚪) )者后(hòu )悔莫及
从(🤛)游戏的剧情设定上判断(🔮)这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式一群受(🚷)害者(⚾)在陷入绝境的(🌱)古(🥙)宅中奋力的挣(🗼)扎求(🥋)生也是很标准的作死剧情而这些模(mó )式(🔅)当然是(🕡)大多(duō )数(🌛)恐怖游戏爱好兴(xìng )趣者的最爱又是最容易烘托氛(🧣)围出恐(🔬)怖气(🈷)氛的设定
游戏很好(hǎo )的还原系统了(✌)原(🏎)作的(🏃)感觉又却没于小(☕)节于电影反而在游戏(🍩)性和恐怖气氛上都可以(👮)做(😦)到了极致(zhì )在恐怖(bù )的游(🍓)戏bgm环绕之下(🍭)望着身边的队友(🏷)们(men )一(🐥)个个(📨)被恐怖(🧢)(bù(🛏) )的怨(yuàn )灵所谋害不(⛳)得不倾(qī(👊)ng )尽全力强行解开(kāi )一个(😊)个谜题并脱(🥋)身另外比这更所(🙄)谓(wèi )的(🚴)(de )的恐(kǒng )怖(🚜)游(🤜)戏(🍫)吗(ma )
值得一提的(de )是本作还(hái )有另一个不为(🔽)人知(zhī(🛌) )的(🚟)身份(fèn )生化(huà )危机系列游(🖇)戏的(🥂)前身他的制作人藤(🌷)原得郎是日后的生化(huà )危机之父三(🥠)上真司的(📖)师(✝)傅(fù )和上司而生(🕠)化(👴)危机系列那就是将甜(tián )蜜之(zhī )家(🎧)的恐怖猎(liè(🌖) )奇(qí(🐽) )元(👞)素强力反弹削弱后的产物足以证明(míng )两(🌈)款游戏的威(wē(🦕)i )力之强横无比(bǐ )
目前这(🔨)款游戏的资(🕎)源还都(💳)能(🥖)够被不(👙)能找到但仅(🤷)有日文(wén )版(💩)和(🌠)英(🐔)文版(bǎn )当然汉(hàn )化版(bǎn )始(shǐ )终在制作中也感激现在更发达的网络时(shí )代能将这(🔱)块恐(👕)怖(🦌)游戏界的(⛩)瑰(guī )宝再继(jì )续传承继续
这款游戏的诞(🔇)生(⌛)和(hé(🎖) )爆红也颇(🐾)显(xiǎn )戏剧(jù )色彩寂静(jìng )岭(lǐ(🏀)ng )1的(🥗)制(🥁)作组成员是(shì )由另一(🕴)个我失败(bài )了的项(💟)目组(zǔ )残(cán )留过来(lái )的开发者横列他们(men )大方(⏪)的采用了当时当(🕢)然不太长大成熟的3D技术(shù )而(🦖)就是为了避开硬件(jià(💓)n )资源上的(de )不安开(🏛)发者们在游(🌊)戏(❣)中组建了大量的(🏤)雾气和黑夜场景来减少对硬件的需求而(ér )这(zhè )种去设置反而成(🌹)就(🔚)了(🚸)寂静岭(lǐng )最(zuì )新出的经(🛒)典(🧕)
如文学经典一样的故事
寂静岭(🏏)的一(yī )大魅力那是它(🕑)哲理性的艺术和文学(xué )内涵(🌽)
故事的背景(🌬)融(🏩)入了极多(🔰)的(de )宗教(🏬)(jiāo )元素只不过(🔦)大部分的(de )玩家可能的确知道一(💦)点宗教但只(🧜)需看到(dào )这(zhè )诸多让人汗毛(máo )直竖的神秘(📻)无比符(💑)号(🏥)和邪恶血腥残(💭)暴的祭(jì(⏮) )坛都会让他(tā )们从内心深处(chù )有(🔏)一种恐(🎐)惧
而(🔁)游戏本身也(yě )寥寥可数凭(⏬)借传统和廉价的手(🌤)法(🚥)来被(🚤)惊吓玩家(🕌)而要(❤)注意是实(🙇)际游(💈)戏中的特(🥡)殊蛛丝马迹(🎴)文件资(zī )料(👮)这些NPC角(🍙)色的演出来刻划(huá )游(🐴)戏(xì )的剧情让(🥪)玩家抽丝剥茧逐渐清楚(🌡)到(dào )背后的(🌼)真相再去感受一种(😩)细思(🚄)极(jí )恐啊的后(🖊)怕感
整个寂静岭游戏就(jiù )好象是一部浩(🐩)大而(🤽)又蕴(yùn )满细节(jiē )的电(📏)影一样你(👻)是(🖊)需要观(guān )察的去品味才能(⛵)能够理解它要想思想感情(⤵)的思想(xiǎng )
很经典的表里世界
寂(jì )静岭系列的另一大成就(🌜)应(❇)该是(✴)创立了(🥙)表(📌)里世界(🛴)(jiè )这(💂)样的(🎑)最经典的(🐡)设定(🏏)
在(zà(⬆)i )游(👯)戏过程中(🚎)会依据(🥘)什么剧情(🍘)的(de )需求(qiú )让(ràng )玩家(jiā(🏹) )不断地的(de )肆(👉)意穿梭于总体安全的的(🎞)表世界和(🌫)(hé )极(❔)度(🚲)危险的里世界这(📭)颇(pō(💭) )有点像黑客帝国中虚拟(nǐ )和(🙇)现实(shí )的(❣)设定(🤱)而玩家(jiā )永(yǒng )远都(dōu )到(⛰)(dà(♒)o )底自(👎)己会不会还能够来(💜)到属(shǔ )于什么自己的(🧒)再现实世(🚴)界
寂静岭这款的14部作品都(😥)是上上品佳作(zuò )碧血情天破碎(suì )的记忆和(hé )起源(✌)(yuán )也(😫)都值得一玩
从5代正在寂静(💏)岭的风(fēng )格突(tū )然发生了(le )突变没了了损坏的味道(🕴)故(🥎)不(👮)推(🕠)荐一下体(🏤)验
PS传闻出名制作人小岛(👛)秀夫一(yī )直在(zài )亲自操刀一款寂静岭的新(🎡)作并将于2020年8月放(fà(👒)ng )出(🛰)预告也许这将是寂静岭(👘)(lǐng )最新出重(🔹)新再次复(🏽)(fù(🤑) )兴(🛎)的一个契机
真物(🎮)理驱鬼
零最新出(chū )可能是第一款以照(💛)相机以(yǐ )及武器的(de )恐(kǒng )怖(bù )游戏给鬼(👉)照相来除灵在当时可谓(🏓)是主(🈳)动而又(yòu )创新的(🛄)想法而在(zài )游戏中玩家更是这个(😅)可以(yǐ )抽取到不同型号(hào )的相机和胶卷(🏕)来(🌔)应付不同(tóng )类型鬼魂甚至还也(🚬)能按照给相机(⏪)加装配件来进阶照相的威力虽说鬼魂突(📅)然间再次出现在镜头前的确有(🦔)些灵异但盯(dīng )着(🔨)它们被不停(🐋)首(📊)先按住(zhù )的(⤴)快(😍)门全部消灭(🤝)掉(diào )又微微略显(xiǎn )都有点(diǎn )滑稽好(🈯)笑
哀婉动人(rén )哀伤(🍿)的(💫)故事
零这款的故事(🆙)基本都透着着哀愁气息主角多数是(😯)正(🌙)直不阿芳龄的(de )迷人(🚱)少女而又出现的鬼魂则(👧)也都有自(🤦)(zì(🔷) )己悲(🏺)伤的(de )往(😉)(wǎng )事和痛苦的过去结局而不伴随着某(mǒu )些特殊不重要角色的死亡或(🔋)是(shì )消失了
又或(huò )是某(👭)只哀(🛥)怨而(🛳)美(⚡)(měi )丽(🐻)地的(🚑)(de )女(🚐)鬼的(🚀)消逝就算主(🎂)角(✔)最(📊)(zuì )终逃(táo )脱险地玩家(👭)(jiā )来讲(jiǎ(😛)ng )仍会沉浸在对它们的(🖱)回忆和哀叹(🈹)洞(🐁)府之中
零(🗑)三个系列的(😽)每(měi )一部作品(pǐn )都值得你去(qù )爱体(👽)验只(💊)不过(guò )在妖(yāo )军(jun1 )的(🥓)作品(pǐn )中(💴)卖肉的倾向比较好极为严重让(ràng )恐怖感直线降到但它(tā )仍(♌)然是(🙊)日式(🀄)恐(kǒng )怖游(yóu )戏(xì )最(zuì(🌥) )杰出的代表(biǎo )
小镇惊魂讲诉的是几个(🌫)高中(😻)生在暑假(jiǎ )出门游玩的(de )时候(hòu )误闯另一个少(shǎo )有小(xiǎo )镇这个小(xiǎo )镇
隐隐被某种(👉)神秘(😲)力量统治者而主角一行人则(zé )接连造成怨(yuàn )灵的袭击
游戏(👶)比较大(dà(♓) )被了零三个(💢)系(😍)列的影响女主角仍然是用相机来和恶灵参与战斗而差(chà )别的(de )是(🌂)今次女(🚓)主角不使(😿)用的继续是老款式的胶卷相机反而像现(💀)代的智能手机的摄像头
除(🎴)开模仿零系列的照(🔦)相除灵这个最新出(chū(🕙) )游(yóu )戏整体的风(fēng )格(🆕)都和零这(🏴)款并不相(👒)符超级恐怖(bù(🚦) )的程度犹(🤸)在零最新出大地之上毕竟泰国人对恐(🖤)怖元素的(de )拿(ná )捏(niē(🌹) )肯(🏋)(kěn )定有着充足的自信(xìn )的差不多(✨)也(🥥)不(🛶)会(huì )在这方面去怎么模仿日本的(🏆)游(✳)戏
小镇惊魂1是2010年代初的游戏又是小(xiǎo )工坊的作(🧤)品所以即便画面应该(💦)游戏(🛒)操(cāo )作(🐸)各(gè(🏫) )方面都(dōu )比较(🏪)的蹩脚但恐怖(bù(🎫) )气氛(fēn )依然很足不少玩家(jiā(🌺) )在游戏的第一个场景废弃的砖窑(yáo )的学校就(📉)(jiù )早彻底放(fà(🏮)ng )弃游(🈚)戏了(🚶)(le )是因为真(zhē(🤘)n )是是(✍)太(tà(🍾)i )黑太(🖼)可怕(pà )地(🗂)了(🤮)
小镇惊魂2则是2020年(🤙)初的游戏经七(🥏)八(🎶)年的打磨本(🔺)作相比于前(qián )作有了小幅度提高(gāo )的优(😗)化和(hé )提升当然了导(👔)致女主角的身(🍓)材(cái )和(🔒)穿着太过身(shēn )材火辣在内游戏(xì )引擎的进步导致更多的玩家将目(🚱)光锁定在女主角身上而让(ràng )恐(kǒng )怖气氛较前作减低了不少
甜蜜之家的恐怖风格和(🎞)小镇惊魂相(🤛)当几乎完全一样都是很正宗的泰式恐怖而它更比小镇惊魂核心中了更大泰国的宗教元素和本土风格的(de )元(🛎)(yuán )素(🧀)
这款游戏(🍮)的剧情(⛩)更加的生涩甚至(💉)连(lián )很多玩家通关之后始终不很清(🍯)楚自(🏀)己为(wéi )啥(shá(🔨) )会(🏊)被鬼围剿也不清楚游戏到底是要想讲一(🎎)个什(👰)么(✈)呢样的(de )故事只不过很(🙃)多(duō )的剧情和细节实(👠)际上是封(fēng )印在游戏(xì )的文件和NPC的只言片语(🌻)之间的甚至要算上玩家(😞)自己的一点(⛪)脑补才(💎)(cái )能很(🥑)清楚
甜蜜之(🐟)家(jiā )1是越来越纯粹的(🈺)恐怖游戏遇到鬼怪(💼)的追赶你你要做的仅(🏻)有不停的逃窜(📂)和逃(♍)(táo )跑而甜蜜(⚫)(mì )之家2则(👵)完全变了(🌁)风格(🌲)主角哪(nǎ )怕可(🛸)以递过(🚏)来附加(🤔)了魔法的(🌷)匕首和鬼怪硬(👠)撼对垒不少(🧡)人开玩笑称这是泰国版(bǎn )的生化(🎐)(huà )危机
抛开游(🤲)戏(😵)不谈(tán )这两(👃)个系列的恐怖游戏肯定更(🕜)加值(zhí )得你去爱一(💾)玩(❄)(wán )的要知道他们的剧情都(🍣)非常的精彩点让人回味(🧕)无(😤)穷
游戏讲述的是男主角(🔑)经(🌙)历了一次意外车祸之后在一栋面生的清朝古宅醒(xǐng )来之后古宅中(⛏)满是千奇百(bǎi )怪的恐怖形貌的纸(😚)人模型(🕍)凭着直(🕎)觉提醒(xǐng )他那些纸人可(🐻)以说(⏯)不像看(🛺)起(🔱)来(🛹)那么(🛍)简(jiǎn )单啊
纸人1是一款(kuǎn )十分正朔(😁)(shuò )的(🏾)恐怖游戏男(nán )主是从躲闪(shǎn )鬼魂挣断各式各样谜题来通关游戏(🐒)比较顺耳和前面(🗯)几款游戏并无二(😒)致但可贵(guì )的(🚜)情感(gǎn )的是纸人的(de )国(🎋)风相(🥊)(xiàng )当的浓重(🎍)从(♋)场景(jǐng )设置到人物的服装(🍖)都是着浓重的清朝特色让国人(🥀)玩家能(📰)更很(hěn )难的代入游戏(🚍)虚(🚈)空之中
纸人1代(dài )出(🏆)结(😙)束后(🛐)被了(🕊)国人玩(🐄)家广(💈)(guǎng )泛的的好评(píng )哪怕连国外玩家也(📖)都不约而(🆓)同地(🌌)尝试这款异域(🕋)风(➗)情浓浓的的(de )恐怖(📰)游戏(xì )
纸人(🐃)2的游戏大变男主(🀄)有了和(hé )鬼魂正(💹)面一战的(📌)能力(lì )而他的(📢)主要注(🍯)意(yì(➕) )武器(qì )竟然(rán )会(huì )是一把(bǎ )清朝时代的火(huǒ )枪说不定正是我是因为(🌞)不再继续(xù )必须逃跑也可能是只(zhī(😾) )不过2代中纸人的造(🔖)型远也(🚸)没1代(🙎)中这(👷)样的话恐(kǒng )怖至极(🌺)让翘首等(⛲)待一年多的纸人粉丝(📏)玩家们(men )因此作的(de )评价褒贬不(bú )一
纸人系列游戏虽然有(🐏)着(🎀)不少的缺点但虽然让我们看(🚑)到了国(📳)产货恐怖(🕡)游戏的曙光不喜欢(🛳)恐怖游戏(🤝)的玩家一定(😿)最(⛄)好(🦗)不要错(📙)过
镜魔在(zài )此友情提示小玩怡情大玩烦(fá(🍽)n )心(xīn )的事长期(qī )性让(rà(🚳)ng )精神在不安状态也会让身(🌉)体受(🌆)到伤(shāng )害(hài )在(zài )玩(😰)恐怖游戏的时候(🤫)一定要再注(🥜)意不要放肆
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